Mali slovar taroka: od aduta do valata
Tarok govori svoj jezik. Tole je žepni prevajalnik: dovolj, da pri mizi nikoli ne vprašaš »kaj je zdaj to?« ob napačnem trenutku.
Besede so razvrščene po abecedi. Kjer se raba med druščinami razlikuje, smo zapisali najpogostejšo, vsaka miza ima seveda pravico do svoje resnice.
- Adut (tarok)
- Ena od 22 kart s številkami I–XXI in škisom. Aduti premagajo vse barvne karte; med seboj zmaga višji.
- Berač
- Igra, pri kateri obljubiš, da ne pobereš niti enega štiha. Odprti berač je ista obljuba z odprtimi kartami. Več v vodniku po igrah.
- Kaval
- Konjenik, dvorska karta med damo in fantom, vredna tri točke. Posebnost taroka: v navadnih kompletih ga ni.
- Klop
- Igra brez zmagovalca, samo s poraženci: štihom se izogibaš, točke so kazen. Igra se, kadar vsi rečejo »naprej«, in obvezno kot prva igra seje.
- Kontra (in rekontra)
- Izziv, ki podvoji vrednost igre ali napovedi. Rekontra jo podvoji še enkrat. Izreče se mirno, učinkuje kot strela.
- Licitiranje
- Dražba na začetku igre: kdor obljubi največ, igra. Poteka v krogu, vsaka obljuba mora prejšnjo povišati.
- Mond
- Tarok XXI, druga najmočnejša karta. Premaga ga samo škis, in prav ta izguba se kaznuje. Ime najverjetneje prihaja iz francoskega le monde, svet. Cela zgodba: Škis, mond, pagat.
- Pagat
- Tarok I, najnižji adut z največjimi ambicijami: pagat ultimo, zmaga v zadnjem štihu s pagatom, je ena najdražjih napovedi igre.
- Platelc
- Domače ime za karto brez vrednosti, »prazno« sedmico, osmico in podobne. Kdor pobira štihe, polne platelcev, dela veliko hrupa za nič.
- Radelc
- Krogec, ki ga po klopu in velikih igrah dobi vsak igralec; dokler ni prečrtan, podvoji vrednost tvoje napovedane igre. Cela zgodba: Radelc, krog, ki spremeni vse.
- Renons
- Prekršek proti pravilom igranja, na primer, da ne slediš barvi, čeprav bi lahko. Partija se razveljavi, krivec plača. Hujše od poraza.
- Solo
- Igre, pri katerih igraš sam proti vsem: solo tri, dva in ena (s talonom) ter solo brez (brez njega).
- Škis
- Karta z norčkom in najvišji adut igre, premaga tudi monda. Skupaj z mondom in pagatom sestavlja trulo.
- Štih
- En krog odigranih kart, ki ga pobere zmagovalec. Osnovna enota taroka, in beseda, ki jo boš nocoj slišal največkrat.
- Talon
- Šest kart, ki pri delitvi ostanejo na mizi, obrnjene navzdol. Napovedovalec jih (deloma) vzame in nadomesti s svojimi, tam se skrivajo presenečenja.
- Trula
- Sveta trojica: škis, mond in pagat. Vsak je vreden pet točk; kdor zbere vse tri, dobi bonus.
- Valat
- Obljuba vseh štihov. Napovedan velja 500 točk, tihi 250. Zmagovalcem se piše v legendo, poražencem v radelc.
Viri in branje
- pagat.com: izrazje slovenskega taroka (John McLeod)
- Pravila igre tarok, Tarok društvo Berač (berac.si)
Besede znaš. Zdaj še štihi.
Slovar se najhitreje uči za mizo.
Prva igra je na hišo, brez registracije.
✦ klikni karto, da jo obrneš ✦